Petit guide pratique regroupant toutes les infos nécessaires pour les débutants comme pour les joueurs déjà expérimenté. Il y a des dizaines d'armes différentes dans DayZ avec chacune leurs avantages et défaut , je v'ai vous aidez a choisir la votre . Armes de corps a corps La Hache. Avantages : Silencieuse et efficace. Défauts : Vous oblige a être proche de votre adversaire , zombies ou bandit , ce qui vous ferra généralement prendre des coups avant de le tuer. Notes : la hache peut aussi être entreposer dans l'inventaire des utilitaires , elle vous servira a couper du bois. Le pied de biche. Avantages : Silencieux Défauts : Ne cause que de faible dommage , même défaut que la hache contre les ennemis. Notes : useless , a jeter des que possible. Notes global : les armes de corps a corps sont intéressantes en début de vie , ou dans un groupe de plusieurs joueurs. Mais ne vous attardez pas sur celle ci. Armes de poings. G17. Avantages : Tir en rafale. Défauts : chargeur peu fréquent , peu de dégâts. Munitions : Chargeur G17 ou M9 Makarov. Avantages : Chargeur très fréquent. Défauts : Dégâts très faible. Munitions : Makarov Mag Notes : Très utile en début de vie car les chargeurs sont nombreux dans les villes et les campagnes , mais ne vous éternisez pas dessus. M1911. Avantages : occasionne de très gros dommages , moins bruyants que la majorité des armes. Défauts : Vous offrira l'illusion d'être invincible x_O Munitions : M1911 MAG Notes : Beaucoup de plaisir a tuer des zombies avec cette arme. M9. Avantages : Chargeur de 15balles Défauts : Peu de dégâts , chargeur pas très fréquent. Munitions : M9 MAG M9 SD. Avantages : dispose d'un silencieux , chargeur de 15balles. Défauts : Peu de dégâts , armes et chargeur assez rare. Munitions : M9 SD MAG Notes : Une arme de poing avec silencieux vous offrira beaucoup d'avantage , surtout en ville ! Revolver. Avantages : Gros dégâts , chargeur très fréquents Défauts : Très bruyants. Munitions : 45ACP Notes global : Les armes de poings vous seront essentiels , car dans votre inventaire vous disposez de deux lignes de stockage réservez aux bandages et aux munitions de celle ci. Fusil a Pompe. Double Barreled Shotgun. Avantages : Très gros dégâts , munitions très fréquentes. Défauts : Très bruyants , chargeurs de faible capacités. Munitions : M104 Slugs/Pellets. M1014. Avantages : 8balles par chargeur , munitions en abondance , très puissant. Défauts : Très bruyants , peu précis. Munitions : M1014 Slugs/Pellets Remington 870. Avantages : Puissant , précis , munitions en abondance. Défauts : Bruyant. Munitions : M1014 Slugs/Pellets. Note global : les fuils a pompes vous sortiront de situation dangereuse , mais leurs chargeurs a faible capacité et le bruits émit lors d'un tir vous rendra très vite vulnérable. Fusils & Fusils a lunettes. Winchester 1866. Avantages : Précis , munitions fréquentes , chargeurs de 15balles , dégâts conséquents. Défauts : La vue FPS n'est pas simple. Munitions : 1886 Slugs. Notes ; pour avoir jouer régulierement avec cette arme , je peux vous assurez qu'elle serra vous sortir d'un sacré tas d'emmerdes ! Lee Enfield. Avantages : Précis , munitions fréquentes , chargeurs de 10balles , dégâts conséquents. Défauts : Petit rechargement entre chaque tir , très bruyants ! Munitions : Lee Enfield Mag. Notes : la vue FPS avec cette arme est très sympas. CZ550. Avantages : Fusil a lunette , le moins rare des Snipers. Défauts : Le moins précis des Sniper. Munitions : CZ550 Mag. Notes : Quand vous visez avec la lunettes j'ai remarqué que le tir avez tendance a dévié vers la droite. AS50. Avantages : Dégâts tout simplement énorme , le son du tir est merveilleux , très précis même a très grande distance. Défauts : Très très très bruyants , si vous tirez avec préparez vous a courir ! Munitions : M107/NATO. DMR. Avantages : Chargeur de 20balles. Défauts : Moins précis que ses collégues. Munitions : DMR MAG. M107. Avantages : Très puissant. Défauts : Aussi bruyant que l'AS50. Munitions : M107. M14 AIM Avantages : Fusil a lunette. Défauts : Peu précis a longue porté Munitions : DMR MAG. M24. Avantages : Précis et puissant. Défauts : Chargeur de 5balles. Munitions : M24 MAG. SVD CAMO. Avantages : Fusil a lunette équipé d'un camouflage , bonne précision a très longue porté. Défauts : Lunette de visé pas très pratique ( Rumeur ) Munitions : SVD Dragunov MAG. Note : Combiné a une tenue compléte de camouflage vous vous fondrez dans le décors ! Note global : Les fusils sont très utiles en solo ou en groupes avec leurs munitions abondantes et leurs dégâts importants. Mais en ce qui concerne les fusil a lunettes , je vous conseil vivement de les utilisez en groupe , allez en ville avec un AS50 n'est pas très judicieux , sauf pour camper les joueurs. En groupe le Sniper peux se révélé être une arme de destruction massive ainsi qu'un outil de repérage très pratique , couvrir ses collégues d'un sommet ou bien dégommé du zombies au killométre a la ronde. Image et caractéristiques des armes : http://ledayzialiste.fr/armes/ Je finirais cette article demain , n'hesitez pas a donnez votre avis sur les différentes armes , je les rajouterais aux notes. Si vous appréciez ce genre de guide pratique j'en referais pour d'autres thèmes .