Everything posted by Raphi
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Compétition sur League of Legends !
Enfin horaire fix c'est auch, tant d'imprévu
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Trombinoscope libre
Personne n'a compris le message d'Aurore
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Choix Cg gamer
BF4 pas 3
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Choix Cg gamer
J'ai une NVIDIA 760 et je joue a bf4 en ultra
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- Compétition sur League of Legends !
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Compétition sur League of Legends !
KartouchE = Jorzok x)
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Compétition sur League of Legends !
Tout simplement parce que j'ai pas envie de faire 3 games par soirs.
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Compétition sur League of Legends !
Toute nos ranked se sont très bien passé, il n'y a pas eu une seul insulte, et tout nos matchs se sont fini par des briefing de ce qui n'allait pas (sans compter les déco). Chips a fait un calendrier pour savoir les disponibilités de chacun, alors oui, ce week end on était tous pris. 10h par semaine ? C'est pas parcequ'on fait une team sérieuse qu'on veut passer nos journée sur le jeu, déjà parce qu'on trouvera jamais 10h en commun chaque semaine. Donc en gros on a fait 2j des ranked en 4 jours, pourquoi 3 game ? le 1er jour j'ai perdu ma connexion a 22h, et l'autre Fankine était malade (cc le trone). Donc arrête de te plaindre parce que exo a pas été pris dans la line up 1 "parce que chips l'aime pas" ou je sais pas quoi, c'est Vieux sage et Vaska qui ont choisi suite au game de test qu'on a fait avant
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Compétition sur League of Legends !
T'es vraiment un déchet
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que faire quand les jails s'ouvrent avant les ordres?
Enfin j'ai jamais vu de problème, sur battleforce si ca s'ouvre les CTs reprennent immédiatement et les terros qui se barrent reviennent, ceux qui sont trop loin on les bute Pareil sur Carceris J'vois pas en quoi c'est flou ca a touijours marché comme ca sans problème
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que faire quand les jails s'ouvrent avant les ordres?
Et qu'est ce que vous voulez y faire ? Ajouter une règle "Les terros restent dans leur jail quand les jail s'ouvrent sans ordre" ? Tout le monde va s'en foutre et va sortir causant la mort des 3/4 des terros. "Les terros peuvent aller ou ils veulent lorsque les jails s'ouvent sans ordre" ? C'est ce qui est fait actuellement, mais c'est débile d'un coté, car quand tu sors par un passage secret, si les cts t'ont pas vu, t'es pas en tord puisque y'a pas d'ordre Edit les maps pour virer l'ouverture des jails sans ordre ? pas d'interet, des CTs peuvent tj s'amuser a ouvrir quand y'a pas encore d'ordre (bien sur interdit)
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que faire quand les jails s'ouvrent avant les ordres?
Actuellement tout le monde t'as repondu pareil a ce que j'ai bien lu
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que faire quand les jails s'ouvrent avant les ordres?
On doit rester dans sa jail MAIS personne ne fait respecter cette règle, et je vois pas pourquoi faudrait débattre la dessus on s'en sort très bien depuis lgt comme ca
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Oui c'est bien Steven, mais pour l'instant j'évite de lui mendier de trop, j'me suis un peu barré des nsnf en fourbe quand le jailrp a fermé xD
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que faire quand les jails s'ouvrent avant les ordres?
Normalement, si il y a aucun ordre, les Terros doivent rester dans leur jail. Comme l'a dit Fankine, aucun CT n'a jamais fait respecter cette règle et heureusement. Pour moi tant qu'il n'y a pas d'ordre, bah les terros se barrent et c'est tout. En général le but est même d'ouvrir le plus vite possible pour avoir le temps de se barrer loin avant qu'un mec donne un ordre
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Faudrait que ce soit fait ce week end si je veux pas prendre trop de retard :/
- [LOL] World 2014 !
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Soirée ARAM Samedi 27 !
Enfaite pas là T'facon t'as eu 8 votes, tout le monde a déjà oublié, y'aura personne ^^
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Alors moi je sais pas trop, c'est poney qui code et jdemande 2 3 coup de main a un pote a wylloh mais j'peux pas t'informer ^^
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Non mais je ne veux pas de e, je veux uniquement si il entre/sort, commençons pas a bidouiller des trucs
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#include<sdktools> public OnPluginStart() { HookEventEx("teamplay_round_start", round_start, EventHookMode_PostNoCopy); HookEventEx("player_spawn", player); } new bool:lowgrav[MAXPLAYERS+1]; public player(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast) { new client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid")); if(lowgrav[client]) { SetEntityGravity(client, 1.0); } } public round_start(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast) { new String:buffer[60], ent = -1; while((ent = FindEntityByClassname(ent, "trigger_multiple")) != -1) // Find trigger_multiple { GetEntPropString(ent, Prop_Data, "m_iName", buffer, sizeof(buffer)); // Get targetname if(StrEqual(buffer, "trigger01", true)) // targetname match { HookSingleEntityOutput(ent, "OnEndTouch", callback, true); // Hook trigger output HookSingleEntityOutput(ent, "OnStartTouch", callback, true); break; // Stop loop } } } public callback(const String:output[], caller, activator, Float:delay) { if(activator > 0 && activator <= MaxClients) { if(StrEqual(output, "OnStartTouch")) { //ServerCommand("sm_gravity #%i 0.2", GetClientUserId(activator)); lowgrav[activator] = true; // Mark player SetEntityGravity(activator, 0.2); PrintHintText(activator, "Low gravity"); } else if(StrEqual(output, "OnEndTouch")) { //ServerCommand("sm_gravity #%i 1.0", GetClientUserId(activator)); lowgrav[activator] = false; // Remove mark SetEntityGravity(activator, 1.0); PrintHintText(activator, "Normal gravity"); } } }
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http://pastebin.com/BgFh0XG6 Ouvert à tous de donner un coup de main, pour l'instant ça ne marche pas :/
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WAR
Un war CSS pourquoi pas, des mois que j'ai pas fait ça ^^ Mais pas de serv"