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ares

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Everything posted by ares

  1. ares replied to Kenny's topic in Boite A Idées/Questions
    Je me suis inscrit et ils m'ont fait jouer à un jeu où j'ai gagné 18ptz, plus les 2ptz de départ je suis à 20 là . Mais c'est où qu'on a les sondages pour les 3ptz quotidiens? ps : Un truc sympa si aucun cadeau de nous plait, il y a des chèques cadeaux pour Amazon.
  2. ares replied to Kenny's topic in Boite A Idées/Questions
    Ça à l'air sérieux mais est ce qu'on peut faire plusieurs comptes de la même ip?
  3. De toute façon dans l'avion de transport il n'y a pas de hublot comme dans les avion traditionnels donc pas de problème de ce coté là et pour les env_shake je pense le mettre avec un logic_timer pour qu'il fasse de petites secousses toutes les 15 secondes. Sinon j'ai juste un problème l'extérieur de l'avion, y'a pas vraiment de textures pour ça
  4. Tu croyais que j'allais le faire voler, avec tout les bug qu'il peut y avoir Et je trouve que 1mn c'est trop peu pour laisser les temps aux terros de trouver le bon moment pour attaquer les terros et de se rebeller et 2mn ça laisse assez le temps sinon je ferai en sorte que les Ct qui attendent l'arrivé de l'avion ai des trucs a faire. Quand je disais "peut être irréalisable" c'était pas trop d'un point de vu mapping mais plutôt gameplay parceque c'est un style de map inhabituel et les ct seraient tentés de vouloir ouvrir aux terros dans l'avion.
  5. Il m'a beaucoup inspiré ce film Et comme niveau règle y'aura pas de problème :good: je vais pouvoir commencer
  6. Je réfléchis a un projet de map jail inhabituelle, je m'explique : Cette map serai en quelque sorte une map à scénario où un avion de transport de prisonnier arrive dans une prison pour décharger les prisonnier. Dans un premier temps il y aurait dans un avion tous les prisonniers dans des "cages" pour le transport avec seulement 5-6 CT pour les escorter. Il n'y aurai pas d'arme caché bien sur mais une ou deux cages seront défaillantes et le terro chanceux pourra détruire la serrure de sa cage et ouvrir le plus d'autres cage qu'il pourra (car l'ouverture se fait avec un interrupteur à l'extérieur de chaque cages) Les cages seront disposés de telle façon que les quelques CT a bord de l'avion devront faire des tours de garde pour surveiller tout les cages car les 2 serrures défaillantes seront aléatoires Les couloirs étant très étroits a l'intérieur de l'avion si trop de terro ont les cages ouvertes les CT se feront tuer et les terros prendrons le contrôle de l'avion. La deuxième partie est la prison classique (foot, piscine, etc..) où l'avion arrivera au bout du trajet et où le reste des CT attendront. Il y aura donc deux possibilités: -Si les terros prennent le contrôle de l'avion, ils seront dangereux et les CT à l'arrivée devrons tout de suite faire des guncheck ou alors ils seront tuer par les terros -Si les Ct à l'intérieur de l'avion survivent et son arrivés à maitriser les évadés alors ça sera du jail classique arrivé à terre. -Si j'écris ça avant d'avoir commencer à mappé c'est qu'il y a un problème avec les règles actuelle du serveur Le vol durera 2mn donc quand les terros sortiront, il sera 5:00 et les cellules doivent normalement être ouverte à 6:00 : Est-ce que cette futur map pourrait marcher et avoir une "dérogation" par rapport à cette règle?
  7. ares posted a topic in Aide
    J'ai chercher un peu partout mais je n'ai pas réussis a trouver un site internet qui a un catalogue de textures pour hammer4. Sur fpsbanana, c'est plutôt des skin et des maps mais niveau texture y'a pas grand chose. Est ce que quelqu'un connait un site qui propose de télécharger des textures en .vtf/.vmt? merci d'avance
  8. C'est pas ma partie du forum mais je comme j'étais sur le serveur a ce moment, je crois que c'est une erreur ton ban.
  9. xc_ c'est de l'escalade mais faut jouer avec le saut+ accroupi et savoir utiliser toute ses variantes et c'est assez dur de tester une map xc_ en local car les serveurs xc ont un système de sauvegarde de position sur un menu où on peut sauvegarder n'importe quelle position, en local si tu tombe... tu recommence d'en bas. Il faudrait que tu trouve d'autres idées parceque là tu n'as fait que des "bouts" et c'est que la base de la map, par exemple il y a des maps où a mi-parcourt, un avion vient te prendre pour t'amener à l'autre moitié ou encore des tourniquets.
  10. Ah ok je vois, c'est les flèches d'annuler et de remettre, le mieux c'est que tu utilise les raccourcis clavier : -Ctrl+z : annuler -Ctrl+y : remettre Tu peux aussi faire clic droit>> "undo" ou "retro" ps : Essaye de mieux écrire
  11. Fraudais être plus précis... Tu parle de ces flèches? :
  12. ares replied to tronpa's topic in Aide
    Ca doit être possible avec des trigger_push, j'en ai vu sur des map skate
  13. ares replied to jangofett76's topic in Aide
    Kenny je pense que la map modifié restera que pour noël et en plus ca ne changera rien pour les joueurs, juste des banderoles en plus. Après c'est sur que ceux qui rajoute un arbre ou un mur et qui renomme la map "de_dust_2010" là c'est mal. ps : l'armée américaine développe des armes permettant de faire pleuvoir ou neiger où ils veulent alors on peut toujours trouver un rapport avec la réalité
  14. c'est beaucoup mieux que l'ancien mod, sinon je savais pas que ce mod exister sous css je le connaissais que par hl2dm. Je me demande toujours qui m'a fait passé de deuxième à dernier ;)
  15. ares replied to jangofett76's topic in Aide
    Je suis pas de la team encore moins du serveur de_dust mais si tu veux j'aime bien refaire des maps
  16. Je connaissais pas ce site mais j'en ai un où je les regardent et en plus y'a un petit synopsis de chaque épisode ICI
  17. ares replied to a post in a topic in Vos créations
    Enfaite là c'est plutôt le mapping mais en même temps il n'y a pas de partie infographie sur ce forum.
  18. ares replied to Nazgul's topic in Vos créations
    Ca va faire 2ans que je n'ai pas fait de zm barricade mais je trouve que la map est un peu petite 80 c'est dommage parce que il y a de bonnes idées. Je peux pas parler plus de gameplay parce que que je suis quasiment jamais venue sur votre zm et je sais pas du tout comment ça y joue. Mais le meilleur conseil, c'est de varier les textures et si tu trouve pas celle que tu veux, tu en télécharge d'autre puis pakrat s'occupera pour toi de les ajouter a ton .bsp
  19. Vague d'armes!!!
  20. YOUPIIII
  21. Pratique...
  22. C'est sur que Mininova ne va pas fermer mais c'est tellement vide qu'on ne trouve plus rien
  23. En regardant par la fenêtre..... j'ai vu un ct sur un tourniquet Si ça intéresse quelqu'un
  24. C'est une bonne idée mais je pense que le soir du 24/12 et du 31/12 y'aura pas beaucoup de monde, sinon c'est vrai que c'est le moment de l'année où y'a le plus de gens chez eux.
  25. Ouai mais la plupart marche mal ou pas du tout, j'ai du en essayer une dizaine avant d'en trouver un qui marche a peu près bien, mais faut surtout télécharger le matin parce que le soir y'a trop de monde Ou payer...

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