Everything posted by ares
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Lockerz
Aufait j'aimerai bien que quelqu'un m'explique, (je suis pas doué, je le sais) comment marche le système de chance, redeems et tout. Apparemment il faut miser des points pour obtenir des chances de passer avant les autres enfin j'ai pas trop bien compris quoi. Merci
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Journal » Relance ! /!\ Dépèchez - Vous /!\
J'espère que ça se fera, bonne chance a vous (Moi et écriture, ça fait 2)
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Un Point Final ...
Dommage que tu t'en aille, un des meilleurs admin jail, pas prise de tête et qui restait toujours sympa. Bonne chance pour la suite!
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sram50
C'était pas le canapé en face de la cage l'infirm? Sinon la map en elle même est bien et ton style de mapping sobre donne de belles map par contre je trouve que cet map est moins bien que l'ancienne, déjà il y a l'extérieur qui est différent mais aussi il n'y a plus le passage pour le conduit de la cage avec quelques armes. En mieux il y a le coin de la piscine où on peut avoir pied la position de l'armurerie.
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Lockerz
A part ça, il faudrait récapituler comment gagner des ptz, je pense qu'il doit y avoir des endroits plus ou moins cachés. Pour l'instant j'ai trouver bien sur les "dailies" avec la question quotidienne mais j'ai trouvé y'a pas longtemps par hasard qu'en cliquant sur la date en bas à gauche, on avait 2ptz de plus.
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Idée, peut être irréalisable
Elle est pas mal mais modifie quelques trucs parceque pour l'instant elle ressemble trop à la map mg que je pense, tu t'es inspiré.
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Lockerz
Sinon les cadeaux remarchent, mais il me semble que les prix on légèrement augmenter, l'ipod nano que je voulais est passé de 300 à 425 ptz
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Idée, peut être irréalisable
L'idée est un peu arrêtée là , je fait une autre map d'un genre plus classique mais je pense toujours à cette idée, le problème c'est que faut trouver des truc pour occuper les ct pendant deux minutes et surtout bien disposer l'avion pour obliger les ct à faire des rondes. Et d'un point de vue mapping, c'est pas tellement compliquer, on peut toujours se débrouiller en faisant l'illusion de quelque chose, par exemple pour la map ka_train, on saute de wagon en wagon sur plusieurs train lancée à toute vitesse et aucun lag ni ralentissement, enfaite quand on regarde bien on voit que c'est le décor qui se déplace et pas le train. Sinon en ce moment, j'essaye surtout de faire en sorte que la map soit assez ba_jail car je me souviens d'une map qui se passait dans l'espace et les ct devaient aller dans un ascenseur pour ouvrir les jail, puis courir au téléporteur pour aller dans une zone plus calme, et les gens n'arrivaient que rarement a bien faire la map du coup les gens mourraient sans comprendre pourquoi et ça finissait en rtv général.
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Revelation Bis
Il y est a fond le roux (on t'a tous reconnu Desert) Quand j'ai vu la présentation de la vidéo sur youtube y'avait marquer ça : :lol:
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Ba_jail_octogone_v2
Sinon il reste à faire la version finale pour l'agrandissement final et les bugs mais je ne créerai pas de sujet dessus, ça en ferai trop pour le peu de nouveauté surtout que je vais faire une nouvelle map d'un style totalement différent donc je mettrai octogone_final avec cette nouvelle map. Et pour ceux qui n'aime pas cette map, j'espère que la prochaine leur plaira.
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map ba jail
Je précède les gens qui vont venir t'engueuler Il faudrait quelques screen ou une video, une présentation de la map histoire de voir à quoi ça ressemble. Et aussi le lien pour la télécharger
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baloku probleme?
Je sais pas si je suis dans la bonne partie du forum mais j'aimer bien aller sur les serveur des Baloku, et j'aller sur leurs site en partant du lien partenaire du forum sauf que il a l'air d'être hacké http://portail-v3.baloku.com/ Est ce qu'ils ont un nouveau site ? parceque j'ai pas encore mis leurs serveur dans mes favoris. merci
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3615 Ma Life
100ème message :yahoo:
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SURF ou DEATHMATCH
Pourquoi pas un surf deathmatch?
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Ba_jail_octogone_v2
Elle a vite était mise sur le serveur par contre je sais pas si ça l'a fait a ceux qui l'avait avant qu'elle soit mise mais on dirait que ce n'est pas la même map, j'ai du le retélécharger. Sinon y'a apparemment un bug avec les script du serveur pour "l'enleveur d'arme", il ne marche pas
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Ba_jail_octogone_v2
Merci, j'oublie a chaque fois un truc, pour la 1ere c'était le lien maintenant les screen ps : j'ai fait buildcubemap kenny
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Ba_jail_octogone_v2
Bah voila, j'ai quasiment fini la map et je présente la v2 d'octogone. La v2 est surtout une extension de la map originale plutôt qu'une refonte, il y a plusieurs petites améliorations et surtout une meilleure optimisation et un gain de fps. Améliorations principales : -Le sas au milieu de la map enlève les armes et les remplace par un couteau, un gun-check super rapide en gros. -Une zone de haute sécurité -Un plateau tv s'est installer dans la prison, un "Question pour un champion" ambiance "Qui veux gagner des millions?" avec un bouton pour donner 1point en cas de bonne réponse et un qui enlève des hp en cas de mauvaise réponse. Améliorations mineures : -La zone de surveillance au basket couvre toute la largeur de la pièce -on peut vérouiller les portes ct du sas -un nouveau conduit partant de l'infirmerie Voila la majorité des améliorations, j'ai du en oublier mais testez là , et puis donner votre avis ça pourra améliorer la map. Ba_jail_octogone_v2 Ps : merci a Desert pour l'aide
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Lockerz
77ptz.... Sinon est ce que quelqu'un a déjà reçu un cadeau pour être sur de la fiabilité?
- les mémoire des se
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Ba_cyber_jail
Ouai, bonne map ps : t'inquiète pas pour les cubemap, j'ai toujours rien compris
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Restrictions d'amres sur le Ba Jail
J'ai testé le script et c'est clair qu'il faudrait mieux retourner à l'ancien script, ce qui était bien avant c'est qu'on pouvait choisir sa méthode de rebellion en terro, si on prenait l'arme lourde, on était plus puissant mais les ct tiraient à vue, et avec les flingues c'était plus discret mais moins puissant. Enfin c'est mon avis. Sinon juste pour dire, y'a plusieurs techniques au jail, et ce qui est en train d'arriver c'est que les partisans d'une technique sont en train d'imposer leur technique aux autres...
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Restrictions d'amres sur le Ba Jail
Moi je dis que toutes les armes à feu et les he soient transformé en fumi quand les terros les prennent, ça sera le meilleurs moyen pour que les ct qui savent pas gérer gagnent... Sérieusement, on avait trouver un bon compromis avec le script actuel, surtout que les nouvelles règles (qui sont très bien) rendent plus difficile le rôle de terro.
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REGLES LEGEREMENT MODIFIE SUR LE JAIL ET D2
Je trouve que les nouvelle règles sont super, surtout au niveau des zones :clapping:
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aide compilage :s
Pour mapper c'est sur mais je sais qu'il existe des logiciel juste pour la transition vmf --> bsp
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aide compilage :s
Hammer est le mieux, pour compiler tu fait F9.