#1
Posté 23 septembre 2010 - 18:54
Après discutions entre admins lors de la réunion, après discutions avec Cmer et le reste du staff,
je poste donc.
Voilà le pavé, ce sont les règles eGO qui jusque là ont prouvé qu'elle valaient du pâté en or!
2serveurs de 45slot remplis le soir (3-8h heures FR)
Les premières pages sont mises à jour, regardez les dernières pour plus de détails sur les nouveautés
Wylloh
#2
Posté 23 septembre 2010 - 18:54
format html
http://supreme-elite...le/reglese.html
Modifié par Wylloh, 11 octobre 2010 - 09:03.
#3
Posté 23 septembre 2010 - 18:54
Je rajoute un petit plus par rapport aux règles de bases (qui ne sont que des conséquences des règles déjà en place!)
#1 - Un terroriste sort de sa cellule devant moi par un conduit (ex: ba_ace_jail_SE3 ba_jail_prisonbreak_final)
Si un terroriste sort de sa cellule autrement que part sa porte, et que les cellules ne sont pas ouvertes.
Alors les CT ont le droit de le tuer.
Techniquement, si les portes ne sont pas ouvertes, les T ne peuvent pas sortir.
Si un T sors de sa cellule malgré ça, c'est qu'il est passé par un conduit ou par un secret.
Donc, qu'il est passé par une zone CT, donc qu'il est tuable...
Attention aux map qui ont des slots hors cellules (ba_jail_alcatraz_final et jb_spacejail)
#2 Les CT ont le droit de connaitre l'emplacement des conduits, mais ça ne leur donne pas le droit de camper devant.
#3 Le chef des CT à le droit de faire un jeu qui ne garde qu'un gagnant
#4 Les admins ont le droit de remettre en question l'ordre du chef si celui ci pose problème
(Ex: 5fois le même ordre sur les mêmes rounds)
Modifié par Wylloh, 23 janvier 2011 - 01:30.
#4
Posté 23 septembre 2010 - 18:54


Le serveur jail est un jeu de rôle où vous pouvez choisir de jouer deux rôles: les prisonniers (T) et les gardiens (CT). En jouant sur des cartes spécifiques pour ce type de jeu les prisonniers participent à un certain nombre de jeux et compétitions sous les ordres des gardiens, leur objectif étant soit de devenir le dernier T soit de se rebeller contre les gardiens avec toute la violence nécessaire. Ce livre des règles va vous servir de guide pour participer au serveur Jail.
Selon le design des maps, les prisonniers commenceront dans les cellules, et y resteront jusqu'à ce que les gardien se soient organisés et armés. les gardiens commencent dans l'armurerie, et s'équipent directement pour le round à venir. Les gardiens vont élire un chef qui va organiser les activités et va donner les ordres. Tout au long du jeu, les gardiens -- et particulièrement le chef -- devront utiliser leur micro pour donner des ordres valides aux prisonniers, les prisonniers sont limités aux messages écrit afin que tous puisse entendre les ordres.
Lorsque les gardes seront organisés, les prisonniers seront libérés de leurs cellules (le mécanisme est automatique ou manuel selon les maps) et recevront des instructions du chef, qui leur dira où se rassembler. une fois la sortie des cellules effectué le chef va donner ses instructions aux prisonniers, son but est de réduire à un le nombre de prisonniers durant le round -- tout en conservant l'ordre et en empêchant les rebellions. Les prisonniers qui échoueront aux tâches assignées par le chef seront exécutés, de même que ceux qui se montreraient hostiles envers les gardiens.
Une fois que les gardiens auront éliminé tous sauf un prisonnier, ce dernier aura la possibilité de faire un Dernière Volonté(DV). durant la DV le prisonnier doit choisir un jeu auxquelles tous les gardiens devront participer.

Le rôle des prisonniers est le plus simple des deux, et est idéal pour les nouveaux joueurs. si vous avez des soucis avec les règles et que cela a des répercussions dans le jeu vous pourrez être restreint à ne pouvoir jouer que prisonnier. De cette manière vous comprendrez mieux les règles. Voici les points à retenir pour ceux qui joueront en prisonnier.
Objectifs des prisonniers
En tant que prisonnier, vous devrez tenter de remplir l'un des deux objectifs: être le dernier survivant et avoir la DV, ou vous rebeller contre l'autorité des gardiens et utiliser vos méninges pour les tuer. Tant que vous suivez les ordres du chef des gardiens et que vous remplissez les performances requises vous ne serez pas tué par un gardien. Il n'y a que le cas où vous êtes "recherchés" vous pourrez être tué a vu par les gardiens, mais il y a des conditions pour qu'un prisonnier soit "recherché" vous devez avoir commis au moins l'un des crimes suivants:
1. Tuer un gardien:
* Dès que vous avez tué un gardien, vous devenez "recherché" pour tout le reste du round et vous serez tiré à vue. Exception faite si vous tuez un gardien dans le cadre des règles du chef.
2. Désobéir aux ordres du chef* Vous devez respecter tous les ordres du chef de la manière qu'il l'a décrite.
3. Désobéir à un gardien (pas le chef) et mettre sa santé en danger* Les gardiens doivent donner des ordres pour garantir leur sécurité et maintenir l'ordre, les ordres doivent seulement être donné pour une action ponctuelle: lâcher une arme revenir à proximité des autres prisonniers.
4. Entrer dans une zone réservée aux gardiens * Certaines zones sont en permanence interdites aux prisonniers. ces zones sont généralement utilisés par les prisonniers pour se rebeller ou pour s'enfuire; si un prisonnier entre dans ces zones il pourra être abattu sur le champ. ces zones sont les suivantes:
o Armurerie
o Conduits et passages secrets
o Positions élevées (passerelles, miradors, toits)
o Zones adjacentes à une réserve d'arme.
Morts accidentelles:
Il y a parfois des situations où vous serez tué sans avoir commis de crimes pouvant vous rendre "recherché". Il est inévitable qu'un gardien puisse commettre une erreur, certains accidents sont impossibles à prévoir. Si cela vous arrive, merci de rester calme et de comprendre que nous jouons à un jeu vidéo et que vous pourrez rejouer dans quelques minutes. Il y a souvent des admins qui trainent sur le serveur et ils feront de leur mieux afin de faire justice. Ne vous plaignez pas si vous êtes accidentellement tué vous ne ferez qu'empirer la situation. Si un gardien vous tue sans raisons valables et de manière volontaire vous pouvez demander l'attention des admins pour réparer la faute. Vous pourrez utiliser le chat admin. les plaintes répétés en boucle seront considérées comme du spam et seront sanctionnées. Les admins savent voir la différence entre un accident et une faute, merci de leur faire confiance.
Dernière volonté
Si vous survivez et devenez le dernier prisonnier vous pourrez demander la dernière volonté, Lorsque vous aurez rassemble tous les gardiens dans le lieu que vous aurez choisi, vous les ferez participer à un jeu de votre choix. En somme, vous affrontez en duel (de votre choix) l’ensemble de l’équipe adverse.
1. Les jeux se font en 1vs1 (duels), mais les joueurs peuvent se succéder.
*Les jeux qui demandent l’intervention de plusieurs CT pour être réalisés ne sont pas autorisés (miroir, épervier)
2. Les duels continuent jusqu'à ce que l’une des deux équipes ait éliminé l'autre.*Les adversaires doivent avoir les mêmes chances de gagner, néanmoins ce sera toujours au terroriste d’avoir l’initiative (sauf s’il désire laisser le CT commencer).
3. Si le Terroriste se rebelle il est toujours autorisé aux CT de le tuer.*La DV n’autorise pas le prisonnier à avoir tous les droits, vous conservez toujours le droit d’écraser la rébellion.
4. Les jeux doivent se faire rapidement* La dernière volonté ne doit pas prendre trop de temps, certaines maps ont un temps maximal, si la dernière volonté prend trop de temps les admins seront autorisé a intervenir.

En tant que garde vous devez maintenir l'ordre et faire en sorte que les prisonniers participent aux activités proposés par le chef. vous choisirez un chef au début du round qui donnera les directions.
Règles générale des gardiens:
1. Rester avec les prisonniers
* A aucun moments il ne vous est autorisé de quitter les prisonniers pour aller explorer la map, votre présence est requise là où les prisonniers se situent, sauf dans le cas où vous êtes à la poursuite de quelconques prisonniers échappés et que leur présence ailleurs est fondée.
2. Suivez les ordres du chef* Vos ordres doivent être en adéquation avec ceux du chef. Le travail d'équipe sous le contrôle du chef facilite les activités des prisonniers, et assure la sécurité de vous même et de vos coéquipier
3. N’aidez pas les prisonniers à se rebeller.* Gardez le contrôle de vos armes en permanence, vous ne devez pas donner d'armes aux prisonniers ou en laisser tomber une là où un prisonnier pourra la ramasser. n'aider pas les prisonniers à s'échapper, a se rebeller ou a désobéir aux ordres du chef.
4. Ne cherchez pas le Corps à corps* N'aller nulle part où vous pourriez être une cible facile, si vous êtes là où les prisonniers doivent aller vous devez changer de zone, vous ne devez pas faire prendre toute votre équipe des risques inutiles. n'approchez pas les prisonniers et restez a distance raisonnable -- suffisamment afin de pouvoir reculer ou demander de l'aide si ces derniers se rebellent contre vous.
5. Vous ne devez pas tirer sur les innocents.* Sauf circonstances, tuer ou blesser un innocent est à l'encontre de vos objectifs. de même vous ne devez pas tirer dans un groupe de prisonniers même si l'un d'eux vous tire dessus, sauf si ces prisonniers le protègent volontairement.
6. Utilisez votre micro avec parcimonie.* Seuls les ordres donné par micro seront valides, le micro est là pour donner des ordres ou des informations sur le round à votre équipe, pour le reste vous devez utiliser le chat texte.
7. Le port d'arme chez les terroristes est autorisé.* Mais tout terroriste ayant une arme EN MAIN pourra etre sanctionné, vous pouvez tout de meme le sommer de la jeter s'il l'as en sa possession. Si un terroriste possède une arme lourde et qu'il devient dangereux, vous pouvez le tuer.
8. Il est autorisé de retrouver un terroriste avec son nom pour le tuer.* Néanmoins vous ne devez pas être systématiques, et devez avoir été présent lors du meurtre du CT
9. Pas de camp armurerie!* Les retours armurerie sont autorisés, mais il est interdit de faire une surveillance renforcée du lieu.
10. Pas d'ordre acroupi.* Sauf pour les jeux et écraser une rébellion.
11. Les gardiens ont uniquement accès aux conduits si une effraction ou une fuite est constatée.* Les gardiens sont invités à ne pas ouvrir les conduits pour les terroristes, si un passage est ouvert ils ont le droit de s'y engouffrer.
Le chefAu début de chaque round, les gardiens vont décider qui jouera le rôle de chef. Le chef doit rapidement être choisi dans une atmosphère de courtoisie et de politesse. Lorsque le chef est désigné, le round peut commencer, voici la liste des spécificités du chef:
1. Ne faites pas stagner le jeu
* le jeu doit en permanence être actif, de manière à ne garder qu'un seul prisonnier rapidement. après le début du round vous avez une minute pour faire sortir les prisonniers de leurs cellules.
2. Soyez clairs dans vos ordres* Soyez explicites dans vos ordres, des ordres peu clairs facilitent les rebellions. Les prisonniers sont imaginatifs et voient beaucoup de failles dans vos ordres. (Ne pas faire de détours, ne pas s'arrêter, ne pas tricher, etc... sont des ordres qu'il est nécessaire de rappeler)
Quand vous bougez les prisonniers assurez vous de toujours donner une vitesse de voyage (courir, marcher, accroupi) et donnez un temps (chrono du round) comme limite temporelle; lors des jeux explicitez qui va mourir clairement.
* Contrôlez vos troupes, vous devez les placer, si besoin, hors de porté des prisonniers.
4. Les ordres doivent être fair-play* Les jeux que vous imposez aux prisonniers doivent être réalisables par tous; le jeu doit déterminer avec certitude les gagnants et les perdants.
5. Communication*Toujours transmettre vos ordres aux gardiens de manière claire afin d'éviter tous accidents. donnez toujours vos objectifs secrets par canal équipe à l'avance pour laisser les gardiens se placer en conséquent. essayez de designer des gardiens responsables 'en finir pour éviter d'avoir trop de tirs simultanés.
6. A l’ouverture des cellules, s’il n’y a pas d’ordres pour les T ces derniers ont quartiers libre jusqu’à reprise des ordres.*A moins de reprendre les ordres et de donner un ordre générale, les terroristes ont le droit d’avoir un quartier libre. Les gardiens sont tenus de donner des ordres et n’ont pas a sanctionner les terroristes.
7. Sauf circonstances, on ne peut appliquer un ordre général durant les 40premières secondes du round.*Afin que chaque joueur ait le temps de se préparer, les ordres ne sont pas applicables avant qu’il ne soit passé 40secondes. Si les cellules sont ouvertes par la carte avant ce délai, alors la règle n’est pas applicable.
8. Sauf circonstances, le premier ordre doit faire sortir les T de leurs cellules*Afin d’éviter les problèmes lié au premier ordre, il n’est pas autorisé aux gardiens de confiner les terroristes dans leurs cellules lors du premier ordre.
Quand les choses ne vont pas comme elle le devrait
Contrôler les prisonniers et prévenir les rebellions est très difficile, et vous ne serez pas toujours gagnant. Si quelque chose arrive à votre équipe, gardez ces lignes en mémoire:
1. Replacez rapidement le chef
* Si le chef est tué il faut très vite en trouver un nouveau
2. Restez groupé* Vous ne pouvez pas courir sur tout la map, gardez les prisonniers non rebelles avec vous et partez à la chasse des autres.
3. Le dernier gardien peut tous les tuer* Si vous êtes le dernier gardien vous devez tenter de tuer le plus de prisonniers possibles afin de terminer le round rapidement.

(trad: divers)
Cette dernière section est un pot-pourri, toutes les règles importantes et les directions qui ne sont pas abordées dans les autres sections le sont ici. merci de vous rappeler que ce manuel n'est pas un manuel à suivre à la lettre. Tout comportement dangereux à l'encontre de l'expérience de jeu des autres joueurs, sera sujet à l'intervention des admins. les règles de comportement eGO s'appliquent en compléments des règles du jail.
Règles importantes
1. les jeux qui consistent a faire choisir un ou plusieurs joueur par un autre pour les abattre est restreint
* Ces jeux ne seront possible que s'il reste 8 terroristes en vie au plus.
2. Restrictions du traitement spécial (ST)* un joueur, sera restreint un ST par map (pas par round)
3. Restriction du couch game* le couch game ne peut être joué qu'une fois par round et ne dois pas tuer plus de 40% des canapés (pas des joueurs). Les gardiens devront être très précis sur les instructions. Si le jeu ne tue personne il est autorisé à être recommencé.
4. Restriction sur le quartier libre* maximum de 3 quartier libre pour une rotation de map (45 minutes)
5. Exceptions to Gunplanting Rules* Si vous devez donner une arme à un prisonnier, l'arme doit être vidée, sauf DV.
6. Le Simon say (jacques a dit) est interdit.* Le Simon say n’est pas autorisé car non clair.
7. Les gardiens comme les détenus ne sont pas autorisés à camper dans les conduits.(Se cacher dans une cellule et bloquer le jeu est interdit.)
* Se cacher dans une cellule ou un conduit et bloquer le jeu pourra se traduire par une sanction.
8. Il ne peut y avoir qu’une seule session de Trivia par round.
*Ce jeu étant souvent long, nous le limitons à une session par round.
Pour finir, nous vous demandons de vous souvenir qu'il ne s’agit que d'un jeu vidéo, et que nous sommes là pour nous amuser, suivez les règles de ce guide; les instructions des admins et ne prenez pas les choses de manière personnel. N’essayer pas de jouer les policiers ou d'aller à l'encontre des règles. Si les choses ne vont pas dans votre sens et que vous mourrez de manière infortune essayez de faire mieux au prochain essai.
© Règles: suprême-élite – Wylloh – Jeypee
© Images et sources initiales: Copyright 2008 EDGEGAMERS® All rights reserved. EDGEGAMERS® is the registered trademark of Edge Games, Inc.
Modifié par Wylloh, 23 janvier 2011 - 01:31.
#5
Posté 23 septembre 2010 - 18:54
-être réalisables
-être structuré (il faut que les règles soient clairs)
* Pourquoi êtes-vous en prison.
Le gardien appelle le Prisonnier tour à tour pour leur demander pourquoi ils devraient être en libération conditionnelle. Si les idée sont ont drôles/bonne raison, le Gardien peut les laisser vivre.
* Jeux de question (Trivia)
Les gardiens doivent simplement immobiliser les Détenus et leur poser une question (sur le chat), le premier terroriste qui répond correctement à un gage (exemple choisir un ou plusieurs autres détenus qui seront exécutés... variez les questions sans en proposer de super compliqués on plus).
* La course (Race)
Les gardiens organisent une course, avec un point de dépars, d'arrivée (ils peuvent imposer des endroits de passage), une fois le dépars lancé (via le chat), le dernier (ou plus) détenus sera tué (ou seront).
* Le miroir (Copy Cat)
Les Prisonniers doivent, durant ce jeu reproduire les mêmes mouvements que le Gardien désigné, le dernier des Prisonniers à effectuer l'action meurs.
* La première réaction
Les Gardiens rassembles les Prisonniers, durant ce jeu, le gardien désigné dis une action à l'orale contenant "le dernier qui... "... et le dernier à réagir meurs (exemple le dernier qui saute meurs)...
* Jeu des sauts
Les prisonniers ont un point de dépars, ils doivent sauter à un autre point d'un ou plusieurs sauts (le meneur de jeu organise) celui qui n'arrive pas à atteindre le point ou réaliser sont saut meurs.
* Hot potatoes
Les gardiens donnent une arme vide aux terroristes, et se donnent un temps en canal team, le T qui possède l'arme lorsque le temps arrive à terme sera tué.
* Jeu des canapés(Couch Room)
Les gardiens rassemblent les Terroristes sur des canapés, ils en choisissent une en sayteam et donnent une limite temporel. les Terroristes sur le canapé indiqué par les CT seront exécutés.
Jeux pour DV
*Roulette (S4S)
*Tournois de cut (knife contest)[/b]
ET plein d'autre jeux, tout dépend de votre imagination! utilisez le décors et mélangez les genres!
#6
Posté 23 septembre 2010 - 18:55
ba_jail_alcatraz_final
ba_jail_amazonian_v1
ba_jail_cryptic_fortress_v1
ba_jail_entanglement_v1b
ba_jail_electric_supreme_dj
ba_jail_maximum_redux2
ba_jail_maryport_v1a2
ba_jail_mia_final
ba_jail_mia_blackops_beta6
ba_jail_mia_los-angeles_a3
ba_jail_molyneaux_v2b
ba_jail_spyder_v3
ba_jail_stationx_v1d_fix
ba_jail_syntax_v11
ba_jail_xtreme_uprise_b5
ba_prison_break_final
jb_lego_jail_v4
jb_space_jail_v1
lien pour les maps manquantes.
-maryport
-xtrem_uprise
-stationx
http://www.megaupload.com/?d=BER9P2UB
Plugin
Il faut enlever:
-le !rw
-le !rend
-le !tazer
-les 110hp des ct
-la restriction d'arme des T
-la restriction de munition des T
-afficher les noms des T qui tuent les CT
-le skin CT
-ne plus voir le sayteam pour les admins
-swap auto
Il faut ajouter:
-Lever la limite de temps sur les rounds. (ou passer a 8min)
-Muter les terroristes en permanence (sauf admins)
-Rotation des map à 35minutes
#7
Posté 23 septembre 2010 - 18:55
Il y a beaucoup de changements, et vous pourrez poser toute les question que vous voudrez
Expliquez vos craintes et vos angoisse.
Donner le N° de votre soeur/cousine à Petit Renard
Etc...
#8
Posté 23 septembre 2010 - 19:02
En tout cas beau boulot, ça va être structuré.
[img][url="http://img4.hostingpics.net/pics/683585Yankees.png"]http://img4.hostingp...3585Yankees.png[/url][/img]
#9
Posté 23 septembre 2010 - 20:34
Si un terro tue un gardien sans que les autres gardiens ne le voient, est-ce qu'il est quand même considéré comme recherché ?
Sinon bonne initiative et surtout bonne chance pour essayer d'imposer le nouveau mode rapidement, les premières semaines vont être dures je sens ^^
#10
Posté 23 septembre 2010 - 21:46
---
Sa veut dire que les règles sur le serveur Ba_Jail des S-E sont maintenant les même que ceux du serveur Ba_Jail des eGO ?
---
Modifié par Mr.P-P.d.T, 23 septembre 2010 - 21:48.
#11
Posté 23 septembre 2010 - 22:40
#12
Posté 23 septembre 2010 - 23:11
Touriste`, le 23 septembre 2010 - 20:34, dit :
Si un terro tue un gardien sans que les autres gardiens ne le voient, est-ce qu'il est quand même considéré comme recherché ?
Sinon bonne initiative et surtout bonne chance pour essayer d'imposer le nouveau mode rapidement, les premières semaines vont être dures je sens ^^
Si un T tue un CT sans qu'on le voit c'est qu'il a désobéit à l'ordre du chef, ou que c'est le ST.
Donc il est déjà en "recherché"
Pour le ST, oui on le mettra en "recherché" si on voit son meurtre.
Le nom des T qui tuent les CT seront ré affichés
#13
Posté 23 septembre 2010 - 23:18
#14
Posté 23 septembre 2010 - 23:24
#15
Posté 23 septembre 2010 - 23:46
#16
Posté 24 septembre 2010 - 02:41
CELUI QUI VERSE SON SANG A MES COTES SERA MON FRERE A TOUT JAMAIS
#17
Posté 24 septembre 2010 - 06:54
#18
Posté 24 septembre 2010 - 07:11
vassily80450, le 24 septembre 2010 - 02:41, dit :
tu peux te défendre, et si tu tue un CT tu chope son arme lourde, sans restrictions (autant d'armes et munitions qu'on veut).
#19
Posté 24 septembre 2010 - 12:37
Micou, le 24 septembre 2010 - 06:54, dit :
#20
Posté 24 septembre 2010 - 13:42
Hier soir (tard), on était stricte tel un jailbreak, mais on avait des ordres plutôt classique (piscine, disco) ce qui laissait un brin de liberté aux T (par contre ceux qui respectaient pas l'ordre étaient abattus, normal). On leur faisait faire des petits jeux/concours pour survivre, mais ca restait limité (très peu, et les exécutions de ce genre (ceux qui perdaient) se faisaient tard dans le round).
Si ca joue comme ca, c'est niquel.
Mais vos jeux a la con ou par exemple un T doit choisir deux T au hasard, et que ces derniers sont tués comme ca ... et surtout faire ca à la sortie des jails (même pas 30 sec de jeu pour les types morts) ... non, ca je supporte pas et je suis assez contre. Tout comme les jeux de hasard style "Montez sur une caisse (avec un chiffre) au hasard, je donne un chiffre en canal CT, ceux qui n'y sont pas dans 10 sec sont tués" ... c'est de l'épuration de terro. Je n'y voit aucun intérêt et aucun rapport avec le côté "prison".
Sinon, ca serait bien que les CT soit plus détendus. Un mec fait un pas de trop, il se prend une tête ... c'est dur. C'est autorisé mais pas obligatoire. Rien ne vous oblige a abattre un mec qui fait un mouvement de souris idiot quand il doit rester immobile. Surtout que maintenant les détours et autre désertions se font plutôt rare, vu que les mecs peuvent être tué cash, sans somma, et donc se pissent dessus ^^.
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