Bonjours tout le monde !!
Voila j'ai un chti bleme j'ai fais une zone de teleportation qui amène un Terro derrière un mur ( jusque la tout va bien ) manque de peau , ba le Terro reste bloqué DANS le mur qu'il est sencer traverser Oo'. j'aimerais bien savoir comment regler ce pti bleme . Merci d'avance .
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Guest Message by DevFuse
2 réponses à ce sujet
#1
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Posté 08 septembre 2010 - 10:34
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#2
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Posté 08 septembre 2010 - 10:45
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euh bah,
faut 2entité:
entité block: trigger_teleport
entité point: info_player_teleport
tu oublie pas de cocher les flags dans le trigger, surtout le "client"
Puis tu places ton info_player_teleport à la sortie; pas trop collé au mur et légèrement surélevé
PS: je sais plus les noms exacts.
faut 2entité:
entité block: trigger_teleport
entité point: info_player_teleport
tu oublie pas de cocher les flags dans le trigger, surtout le "client"
Puis tu places ton info_player_teleport à la sortie; pas trop collé au mur et légèrement surélevé
PS: je sais plus les noms exacts.
#3
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Posté 08 septembre 2010 - 12:17
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Pour la destination, tu peux mettre des info_target ou info_teleport_destination. pour ton problème, c'est l'entité info_teleport_destination qui est mal placée, éloigne la du murs et surélève la par rapport au sol.
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